Механичната пишеща машина работи без ток: силата идва от твоя пръст. Когато натиснеш клавиш, лост под клавиатурата чрез свързващи звена повдига буквен лост (пръчка с лята буква на края, на английски typebar). Лостовете са разположени в ветрилообразна кошница и всички сочат към една точка на печат. Точно преди удара между буквата и хартията се вдига мастилената лента, тънка ивица плат, напоена с мастило. Буквата я притиска към хартията, навита около гумения валяк, и върху хартията остава следа.
Когато пуснеш клавиша, пружина издърпва буквения лост обратно в кошницата. Същевременно механизъм, наречен ескейпмънт (escapement), пуска каретката с валяка с една позиция наляво, за да не се застъпва следващият удар с предишния. В края на реда звънва звънче, а лостът за връщане на каретката връща хартията в началото и завърта валяка с един ред. На дървения механичен модел ще видиш същата логика в лостовете, пружините и валяка, дори ако мастилото и хартията са само загатнати.
Съдържание на статията
Как машината движи хартията и минава на нов ред
Хартията не се движи от само себе си. Държи я гуменият валяк на каретката (carriage), която след всеки удар се премества с ширината на една буква. Без тази стъпка всички букви биха падали на едно и също място.
- Ескейпмънт и интервал. Ударът по клавиша освобождава ескейпмънта: зъбно колело или палец пуска каретката с една стъпка (при обичайния шрифт Pica около 2,54 мм). Клавишът за интервал прави същата стъпка без печат.
- Валяк и разредка. Хартията е навита около валяка и се държи от притискащи ролки. Когато завъртиш копчето отстрани на валяка, хартията се премества нагоре или надолу. Регулаторът на разредката на лоста за връщане определя с колко реда се завърта валякът при връщане (един, един и половина или два).
- Връщане на каретката. Когато каретката наближи десния край, звънва звънче. Лоста от лявата страна на каретката буташ надясно: каретката се връща към левия край, а валякът едновременно се завърта с избрания ред. Така започваш нов ред, без да вадиш хартията от валяка.
На модела потърси валяка с копчето, страничния лост и мястото, където каретката може да се плъзга. Когато преместиш лоста или валяка според инструкцията, ще видиш какво се движи заедно с тях: точно там моделът имитира връщането на реда и подаването на хартията.
Защо буквените лостове не биваше да засядат
Буквените лостове се събират в една точка. Когато два съседни лоста се вдигнат едновременно, те могат да заседнат в средата на кошницата и трябва да се разделят. Затова и машината, и машинописката правеха всичко, за да стигне до тази точка винаги само един лост.
- Пружини. Всеки буквен лост има пружина, която след удара го издърпва обратно в кошницата. Докато пътят е свободен, следващият лост може да се вдигне. Когато пружината отслабне или лостът започне да засяда, рискът от заклинване расте.
- Едно място на печат. Сегментът (дъгата, в която са лостовете) ги води така, че буквите да падат в една и съща точка срещу валяка. Това е предимство за прав ред, но и причината два лоста да могат да се срещнат в средата.
- Подредба на клавишите. Обичайната подредба QWERTY се появява през 70-те години на XIX век с машината Sholes and Glidden. Често се обяснява с това, че е разделила често използвани двойки букви, за да не се вдигат съседните лостове едновременно. Историците не са единодушни за първоначалното намерение, но самото заклинване на два лоста в една точка е било реален механичен проблем.
На модела същото правило важи в малък мащаб: ако натиснеш два клавиша едновременно и буквените лостове се срещнат, не ги освобождавай със сила. Пусни клавишите, раздели лостовете според инструкцията и провери дали се връщат свободно. Ако механизмът засяда дори при един клавиш, начина за търсене на триенето ще намериш в статията Механизмът заяжда: как да откриеш триенето и да го махнеш.
Съвет: Когато на готовия модел натиснеш клавиш и следиш кои лостове и зъбни колела се движат, ще видиш веригата от клавиша чак до буквения лост. Ако нещо върви трудно, спри и погледни инструкцията, преди да продължиш да натискаш със сила.
Какво да забележиш в модела: лостове, пружини и валяк
Дървеният механичен модел на пишеща машина няма да покаже скоростта на писане в офис, но ще покаже кои части е трябвало да се движат заедно. Какво точно имитира твоят модел, ще разбереш от инструкцията. Докато го разглеждаш, обърни внимание на тези места:
- Лостове под клавишите. Погледни отстрани или през отвор в тялото на модела. Когато леко натиснеш един клавиш, следи кой лост или звено се помръдва и кой буквен лост се вдига. Ако се помръдне нещо различно от това, което очакваш според инструкцията, спри и провери съединението.
- Пружини. Потърси тънки пружини при буквените лостове или при връщането на клавиша. Когато пуснеш клавиша, лостът трябва да се върне сам. Ако остане горе, пружината не е закачена или нещо засяда по пътя му.
- Валяк и лост. Намери валяка (или дървената му имитация) и страничния лост. Според инструкцията провери дали валякът се върти и дали лостът мести каретката, или имитира връщането на реда. Някои модели имат и макари, които имитират мастилената лента: следи дали се въртят, докато натискаш клавишите.
- Зъбни предавки. Ако моделът има прозрачни страни или отвор към вътрешността, ще видиш зъбни колела, които синхронизират движението. Бавно завърти механизма и следи кое колело се върти с кое. Там, където зъбите не влизат свободно едни в други, възниква триене.
Подобна логика на лост и предавка ще намериш и при други механични теми, например в статията Парен локомотив: парата, колелата и какво показва моделът. Принципът е същият: силата идва от едно място, предавките я водят, а ти следиш какво наистина се движи.
Тези части можеш да разгледаш например на модела Дървен механичен 3D пъзел - Механична пишеща машина (Магическа версия) ROKR LK703C. Според описанието в магазина всяко натискане на клавиш задвижва предавките и буквените лостове към хартията; включени са работещ валяк за придвижване на хартията, страничен лост и въртящи се макари, които имитират мастилената лента. Според данните в магазина има 324 части, време за сглобяване около 12 часа и е предназначен за възраст от 14 години.
Дървен механичен 3D пъзел - Механична пишеща машина (Магическа версия) ROKR LK703C
- Брой части: 324
- Време за сглобяване: 12 ч
- Трудност: 5
Често задавани въпроси
Какво става между натискането на клавиша и следата върху хартията?
Клавишът чрез лостове повдига буквения лост с лятата буква. Точно преди удара между буквата и хартията се вдига мастилената лента; буквата я притиска към хартията на валяка, а пружина връща лоста.
Как пишещата машина минава на следващия ред?
След всеки удар каретката с валяка се премества с една позиция. Лостът за връщане на каретката я връща в началото на реда и едновременно завърта валяка, като премества хартията с един ред нагоре.
Защо буквените лостове засядаха?
Лостовете се събират в една точка на печат. Когато два се вдигнат едновременно, могат да заседнат в средата. Пружините ги издърпват обратно, а машинописката трябва да изчака, докато пътят се освободи.